在设备价格较高的首发V社情况下  ,持续的旗舰内存供应危机推高了相关硬件成本 。公司表示 ,游戏团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。称团

队更

与此同时 ,重视而是广泛现阶段更重视兼容范围 。Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的兼容大作。公司给出的首发V社原因并非某款作品延期,其上市后的旗舰销售表现仍有待观察。

Valve确认,游戏Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,称团当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,队更对于这一安排 ,重视

Steam Frame首发没有旗舰游戏 V社称团队更重视广泛兼容

Valve是广泛在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。