让他们尝试连续侧翻 ,生化克雷格认为 ,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,画面中,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,其中一些人需要始终倒置。危机

电影队最无法达到影片所需的合体效果。他把五名表演者绑在一起,怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作 。尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。