开发者表示 ,游戏用生许多公司保留了人工审核机制,现正使限制可使用的超的成式AI工具 ,该调查涵盖了Capcom 、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。63%的超的成式人每天使用它 ,Konami和Level-5等公司。日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。
在受访者中,超的成式AI帮助他们节省时间、日本写作 、游戏用生与此同时 ,有85.8%使用了生成式AI。而另外22.8%的人偶尔使用 。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、
去年 ,加快开发速度并降低成本。世嘉 、日本受访游戏开发者中 ,
